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实况2017日语解说*-*实况2017中文解说

2024-09-20 23:49:29 足球推荐 黎正

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2017日语解说的问题,于是小编就整理了3个相关介绍实况2017日语解说的解答,让我们一起看看吧。

岚少是谁?

岚少是B站的一个恐怖小游戏实况解说

微博名叫:泪腺战士

泪腺战士,人气游戏实况者。2011年7月开始在优酷发布个人实况;2012年4月始正式公开发布实况作品,以日文恐怖小游戏及经典动作游戏实况为主,以其自然而独特的实况风格深受观众喜爱。恐怖游戏经典实况作品选材新鲜,多取材于日本游戏业界新晋获奖作品,以游戏本身的优秀剧情,结合实况者以其强大而收放自如的声音表现力对游戏对白的全情演绎,佐以流畅的操作与互动性的解谜、精准的日文即时翻译,为观者完整深入而充分地诠释剧情,赋予人物角色灵动鲜明的形象与人格,如电影般在观者面前构筑起游戏作品所在的世界。实况者对游戏本身的深度投入与热情皆使观者感同身受,使观者同实况者共享游戏初见的乐趣。

现居日本,游戏企画设计在读,奇葩游戏爱好者,游戏实况者,各种意义上的杂食主义者,厕所执念者。性格爱憎分明,容易开启教育小孩慈父模式。

照片就不发了 她的微博上都有 还有 岚少的性别是女生

还有什么问题就追问哦

怎么才能提高自己视频的点击量?

商业方面我不是很懂ww就不在大大面前班门弄斧,以自己是观众的角度来答吧。

首先是题材的呈现方式问题。题主给的链接已经被删除,没能看到视频内容,不知道你选择的是什么题材。不过,现在做视频的人那么多,能够脱颖而出的也是寥寥无几,我认为这是因为他们有自己的特色,不管好还是坏,能够让观众长期地记住他们。

我先拿几位up举例。基本是游戏区,都是我自己对他们的理解,如有冒犯,还请见谅。

第一位岚少。ID:泪腺战士。她所做的游戏一开始有明确指向性,除了怀旧向主机游戏,就是日式恐怖游戏。凸显的是她身为在日留学生的日语功底,和游戏相关专业的独特视角,加上她本人性格开朗直爽,自然的解说和吐槽穿插恰到好处,造就了她的个人风格。如果我没记错,岚少真正大火是《魔女之家》实况,在此之前的一些游戏为她积累了一定粉丝基数,但肯定不多,直到《魔女之家》实况,带动了大批人去发现她的优秀之处,才一举成为有质量的up。所以你光视频做得好可能还不够,还需要持之以恒地积累,发自真心的热爱,加上一个契机,才能有收获。

第二位谜叔。ID:谜之声。谜叔也是长期浸淫游戏及翻译界的大大(“真身”暂且不表,毕竟谜叔的实况和其他的翻译是不怎么重合的),强大的语言力和个人风格,加上和岚少的友情合作,有一定基础。谜叔粉丝不如岚少多,是因为谜叔做的游戏偏冷门,画面不一定很好,有些甚至看上去没什么意思,但正因如此能够圈起一片固定粉丝,对他的风格喜欢且支持,那是个人魅力的问题了。所以不管选材为何,你还需要找到自己的亮点发扬光大,无形地向别人营销自己。

第三位笑哥。ID:逆风笑。笑哥以前一直是在优酷,我关注的时候他已经在B站同步更新了,他的风格和现在很多游戏播主一样,看似无厘头,选材杂,搞笑有趣就是他做视频的宗旨。他能让人记住他,包括口音也好,刻意夸张的一些笑声也好,反正是具有他风格的。有些时候你会觉得嘈杂,吵,但这就是他的标识。据说笑哥现实比较内敛,和他在游戏在视频的时候是不同的。偶尔我会想,在发掘不出与众不同的时候,你是不是需要为自己创造一些点呢w

时间不足,先写到这里,以后可能会再更。这些是我从up主们身上阅读理解出来的,认为自己可以学习的,绝不代表他们本人一定如此。创作的过程,无非是先模仿,再独立,是长此以往的积累过程,望题主坚持

有的啊,我给你说,现在视频网站后台是根据不同ip来源缓存检测,你去网上下载个“无敌点击狗”就行了。因为《无敌点击狗》这款软件提供有自动换ip地址,清除缓存这些功能的,可以突破ip限制刷视频播放点击率的。我前段使用无敌点击狗给我一个朋友刷视频,每天增加了好几万多的ip点击量呢,很不错!

实况足球,10多年前ps游戏厅的记忆,各位有经历过吗?

最喜欢《实况足球3》。其实我有一段时间没能用PS,我用MD还玩过《实况足球》,那时候的《实况》就是好,比《FIFA》好。

我还记得《实况3》里,德国队的哈斯勒脚头很硬朗啊,简直比穆勒还好用,德国队这头球,简直不要太强。

然后我还记得,《实况3》里有个缺德的地方,就是守门员在大禁区带球,对方球员过来就是铲。你想,守门员普通带球往回走(不可以加速),对方背后铲球,那是个什么下场?

实况2017日语解说*-*实况2017中文解说

我忘了一场最多能罚下对方多少人。反正,对方的人罚个差不多了,我故意送他一个角球,哎呀,场景太美妙!电脑都是哭着跟我踢的。

说一说当初用MD玩《实况》。

绝大部分人,对MD的机能一清二楚,在心里对MD上的足球游戏有个评价,也就那样呗。但是MD上的《实况》还真是很令人满意,虽然肯定比不上PS,但是能在MD上把游戏效果发挥如斯,也真能令玩家知足了。

移植到电脑上以后,多玩的就是真人解说版《实况》。

可以说,这在当时来讲是很惊艳的。中文解说,其实我听着有些地方都比电视上那些解说员解说得到位。后来的时候,干脆就开中文解说,用什么世界明星队VS欧洲明星队或是什么美洲明星队,两边都设成电脑,就当看比赛。

说真的,就这比赛,欣赏起来有时候比看真的足球赛还过瘾。尤其——我也不知道《实况》里是不是有那么强大的人工智能,但是我看到因扎吉竟然玩假摔的时候,都不得不佩服,这TM也忒真实了!

只是,看不到中国队在场上搞花活,这个就很遗憾。你想,这要是把西塞被郑智踢断腿那种情节搁到《实况》上……法国球迷,包括《实况》迷,应该会想给郑智寄点小礼物吧?哈哈哈!

《实况》后来走了下坡路,有目共睹,也挺心疼的。但不管怎么说,在我心里,《实况》就是最好的足球游戏。

这就是玩家情结。直到今天,我也认为角球以后对着来球按方向键+方块键是最好的操作,按R1之后按住叉键就能停球抢球,按圆就能自动长塞,而不是逼玩家长出八只手来按那么多组合键。

《实况》绝对是一个时代,至少在流畅方面,别的系列没法比。今天的足球游戏越来越真,但是很多功夫都耽误在策略方面,而且它没有《实况》那么多意外情况。

我不认为每个游戏都能让伊基塔蝎子摆尾,也不认为每个游戏都能让卡恩到对方的禁区里双手击球,让坎波斯、齐拉维特去搞事,让托蒂忽然顶开前边的球员自己来一脚,但这是什么?这是乐趣呀!

这才是真实呀!

别的游戏做不到这样,我就认为,别的游戏是垃圾。

《实况》真特么是玩花活的天才。就算它已没落,但是我记它一辈子。

最后的最后,吐槽一下尤文图斯。再这样,我就粉转黑了。我TM的要内德维德那种铁汉,不要娘炮!

老太太真TM的是老太太!你就给你的粉丝长点脸不行吗?别在关键时刻掉链子啊,你知道你的球迷粉尤文连心脏病都快出来了不?

到此,以上就是小编对于实况2017日语解说的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2017日语解说的3点解答对大家有用。